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prosoul 星期日, 三月 10, 2019 2:49 上午

我们为游戏制作的中文配音与音响设计

最近我们一直收到很多将非常热门的游戏和应用程序制作中文版本的工作,去年我们也曾为一些游戏进行了角色配音、录音、音频编辑和声音设计。 这里来介绍一下我们目前允许透露的游戏相关项目: Skyworld 天空世界 在sky world 天空世界全副武装你的指尖与龙为伴,获得RTS/TBS战争VR游戏奖项 Sphero Star Wars Force band 星球大战原力手环 你拥有强大原力,将你的原力与星球大战原力手环连接,拥有星球大战真实的外观和触感,将原力手环系在手腕上的你便会增强原力能量! 点击此处查看视频   Arizona Sunshine 亚利桑那阳光     身处僵尸大灾难之中,身临其境的感受枪击、狙击和爆炸让你在触手可及的不死僵尸群中杀出重围。亚利桑那阳光是一场穿越极热僵尸地带的战斗。 Marvel S.T.A.T.I.O.N “Agents…

prosoul 星期三, 七月 24, 2013 7:11 上午

伟大的音乐制作人麦克杰克逊的 “Billie Jean”的重点

少数非主流的歌手意识到优良的音乐制造的重要性。随着那些方便在家录音技术的泛滥,出现了一大批制作不专业的录音的人。尽管对于歌手来说,技术就像创作和录制过程一样重要,但它不能代替专业制作人的知识和经验。 为了理解样本或自制音轨和专业完整音轨之间的差异,听一下 ” Michael Jackson的 Billie Jean. [audio:Billie_Jean_home_1981demo-Michael%20Jackson.mp3] 未发行的母带版本。 一开始听,这首歌很不错。没人能说Michael唱得不好或者这首歌写得不好。但听完收录在他专辑里得最终版后,一些明显得差异便出现了。 [audio:Billie_Jean_Final_Version.mp3] 这首歌运用的乐器有贝斯和鼓, 简单,易记。然而在最终版本里面,立即给人以一种力量感和紧凑感,这在样本里是没有的。这不仅来自贝斯和鼓的声音的选择,也来自每种乐器的明晰和微调。正是这个组合使得这首歌成为舞曲劲歌。几秒钟内,听众就会认出这首歌,而且很可能他们已经想要跳舞了。 “Billie Jean”的演唱部分同样精彩。有着许多动态变化,掺杂着现在Michael Jackon著名的尖叫和打嗝,这是一个细腻的演出。但是听着小样版本,错综的感觉消失了,被丢弃到歌曲和背景声乐音轨,没有像本应该支持旋律那样。 最后,是这首歌的简约使得其成功。每一种乐器都有特定的位置和空间,留出足够的空间来听清所有的部分。这样以来,最终版本就比样本少了分散的感觉,更专注于节奏和声音表现,转换成一种纯粹的感情给听众。 这些来自Michael 和制作人Quincy Jones的细节想法是经过深思熟虑,谨慎决定的。许多表现在录音过程,有很多故事来自于录音会议。其中包括了贝斯手在决定用哪个之前,拿他所有的贝斯录制音轨。另外,在一首歌发行前混音师应该混音达到难以置信的91次。 简单的将制作一首好歌的不同的方面的责任分担到专业混音,控音和制作,来得到更好的结果。歌手和作曲者的音乐得到专业得制作,不是因为他们没办法亲自制作,而且因为他们的专注点应该在表演和写作上,而不是录制过程。这就让制作人来运用他们得才能和知识将歌曲录制到最好。